

Lê Tuệ Nhi
Giới thiệu về bản thân



































Nếu rác là giấy, thì đưa nó vào thùng giấy .
Nếu không, nếu rác là nhựa, thì đưa nó vào thùng nhựa .
Nếu không, nếu rác là kim loại thì cho vào thùng kim loại .
Nếu không, (tức là rác không thuộc ba loại trên 2) thì đưa nó vào thùng rác thải khác .
em ko có sơ đồ tư duy
Bước 1: Kiểm số lượng vở bài tập trong cặp.
Bước 2 :Nếu không đủ 5 quyển vở, quay trở lại bàn học và lấy thêm 1 quyển sau đó thực hiện Bước 1. Còn nếu đủ 5 quyển thì thực hiện bước 3.
Bước 3: Đi học
- Tác hại, nguy cơ khi sử dụng internet: Thông tin cá nhân bị lộ hoặc bị đánh cắp , máy tính bị nhiễm virus hay mã độc , bị lừa đảo , dụ dỗ đe dọa , bắt nạt trên mạng, tiếp nhận thông tin không chính xác, nghiện internet, nghiện các trò chơi trên mạng .
- Quy tắc an toàn khi sử dụng internet: Giữ an toàn, không gặp gỡ , đừng chấp nhận, kiểm tra độ tin cậy, hãy nói ra.
1 . Nếu a = 0 , kiểm tra xem b có bằng 0 hay không . Nếu b = 0 , phương trình có vô số nghiệm . Nếu b không bằng 0 , phương trình vô nghiệm .
2. Nếu a không bằng 0 , tính nghiệm x = -b/a.
Sử dụng bản đò hoặc ứng dụng chỉ đường là áp dụng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất hoặc tối ưu nhất.
- Đầu vào : Điểm xuất phát , điểm đến
- Các bước : Xác định vị trí , tìm đường , di chuyển theo chỉ dẫn.
- Đầu ra : Đường đi tối ưu .
1 . Nhập vào số nguyên dương n
2 . Tính tổng S theo công thức : S = n x( n+1) / 2
3. In ra kết quả là S .
MỘT VD VỀ MỘT QUI TRÌNH THỰC HIỆN CÁC BƯỚC NHƯNG KHÔNG ĐƯỢC COI LÀ THUẬT TOÁN LÀ
QUY TRÌNH LÀM BÁNH MÌ:
Quy trình liệt kê các bước cần thực hiện , nhưng không có tính xác định , hữu hạn và đầu vào/ đầu ra rõ ràng như một một thuật toán . Ví dụ , bước " nhào bột cho đến khi đạt độ dẻo " không xác định chính xác thời gian nhào bột là bao lâu . Tùy thuộc vào kinh nghiệm và cảm nhận của người làm bánh , thời gian nhào bột có thể khác nhau . Do đó , nó không đáp ứng về yêu cầu về tính xác định của một thuật toán .
SƠ ĐỒ TƯ DUY :CẤU TRÚC LẶP
1 .Khái niệm :
-Định nghĩa :Cấu trúc lặp là một cơ chế cho phép thực hiện một khối lệnh nhiều lần cho đén khi điều kiện nào đó được thỏa mãn. Nó giúp giảm thiểu việc viết lại mã và tăng hiệu quả chương trình.
2. Các lặp cấu trúc lặp :
-A. Lặp với số lần biết trước : + Sử dụng khi biết trước số lần lặp . + Cú pháp ( ví dụ Python ) :(lặp n lần ) .+ VD in ra các số từ 1 đến 10.B Lắp lại với số lần chưa biết trước . C lặp lại vô hạn
3 Các lệnh điều khiển trong vòng lặp : Dừng bỏ vòng lặp ngay lập tức , bỏ qua phần còn lại của vòng lặp hiện tại và chuyển sang lần lặp tiếp theo.
4 .Ứng dụng :Xử lý mảnh danh sách , tính toán lặp , tạo hình ảnh động , giải quyết được nhiều bài toán lập trình.