nêu ví dụ về 1 trương trình sủ dụng cấu trúc lặp lại với số lần biết trước(Scratch)
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.


Trong Scratch:
1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.
2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.
3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.
4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.

tham khảo
*Hoạt động lặp với số lần biết trước:
+Một ngày ăn 3 bữa cơm
+Một tuần có 7 ngày
+Mỗi ngày tắm một lần
+......
*Hoạt động lặp với số lần chưa biết trước
+Tìm lại quyển vở bị mất
+ Mỗi ngày nói chuyện trong lớp bao nhiêu lần
+ gọi điện thoại cho mẹ lặp đi lặp lại cho đến khi mẹ bắt máy
+mỗi ngày đi bao nhiêu bước
+.....

- Tập đi cho đến khi biết đi.
- Tập nấu cho đến khi nấu ăn giỏi.
- Tập lái xe đến khi biết lái.
- Học thuộc lòng một bài thơ cho tới khi bố mẹ kiểm tra là đã thuộc thì mới kết thúc, nếu không thì phải học lại…
Tìm số n sao cho tổng các chữ số của n lớn hơn hoặc bằng k

B. Lặp với đếm từ số đếm đầu đến số đếm cuối: Các thao tác cần lặp Hết lặp

Tham khảo:
* Lặp tiến :
uses crt;
var i, n, P : longint;
begin
clrscr;
P := 1;
write('nhap so n : '); readln(n);
for i := 1 to n do P := P * i;
writeln(n,'! = ', P);
readln
end.
* Lặp lùi :
uses crt;
var i, n, P : longint;
begin
clrscr;
P := 1;
write('nhap so n : '); readln(n);
for i := n downto 1 do P := P * i;
writeln(n,'! = ', P);
readln
end.

- Chạy 10 vòng xung quanh sân trường đến khi nào mệt thì nghỉ
- Ôn tập kiến thức đến khi nào giải được bài toán khó thì dừng
https://scratchblocks.github.io/#?style=scratch3&lang=vi&script=khi%20b%E1%BA%A5m%20v%C3%A0o%20%40greenFlag%0Ax%C3%B3a%20t%E1%BA%A5t%20c%E1%BA%A3%0Ago%20to%20x%3A%20%5B0%5D%20y%3A%20%5B0%5D%0A%C4%91%E1%BA%B7t%20b%C3%BAt%0Al%E1%BA%B7p%20l%E1%BA%A1i%20%5B3%5D%0Adi%20chuy%E1%BB%83n%20%5B90%5D%20b%C6%B0%E1%BB%9Bc%0Axoay%20%40turnRight%20%5B120%5D%20%C4%91%E1%BB%99
Xem tại đây