phần mềm scratch là phần mềm gì
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.


tham khảo
Scratch is a online language setting are used to use common variable variable on the world for learning common information with hơn 40 triệu người dùng . ... Dẫn đầu nhóm nghiên cứu dự án sáng tạo ra phần mềm lập trình Scratch là giáo sư Mitchel Resnick, Giám đốc điều hành Lifelong Kindergarten.
Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan được sử dụng phổ biến biến nhất trên thế giới cho học sinh phổ thông với hơn 40 triệu người dùng. ... Dẫn đầu nhóm nghiên cứu dự án sáng tạo ra phần mềm lập trình Scratch là giáo sư Mitchel Resnick, Giám đốc điều hành Lifelong Kindergarten.

Phần mềm trình chiếu (PowerPoint từ 2016) là phần mềm không miễn phí
Phần mềm luyện tập chuột, luyện gõ phím, tìm hiểu thế giới tự nhiên là phần mềm miễn phí.

CÁCH SỬ DỤNG SCRATCH, NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CHO TRẺ EM
1. Cách Tải Và Cài Scratch
Bước 1: Trước khi sử dụng Scratch tất nhiên chúng ta cần phải tải Scratch về và cài đặt.
Bước 2: Sau khi hoàn tất tải Scratch, nhấn đúp vào phần mềm để cài đặt và giao diện chào mừng sẽ hiện lên. Bước này không có gì đặc biệt nên bạn cứ nhấn Next nhé.
Bước 3: Tại bước tiếp theo sẽ cho bạn lựa chọn nơi cài đặt Scratch, nếu muốn thay đổi nhấn vào Browse và lựa chọn nơi cài, còn không thì nhấn Next cho đến khi phần mềm Scratch được cài vào máy.
Bước 4: Khi có thông báo Scratch has been installed on your computer, bạn hãy nhấn Finish để kết thúc quá trình cài đặt thành công Scratch.
2. Sử Dụng Scratch Lập Trình Cho Trẻ Em.
Bước 1:Việc sử dụng Scratch rất đơn giản với giao diện kéo và thả, mặc dù Scratch có hỗ trợ cả viết code nhưng với trẻ em bạn không cần quan tâm vấn đề này vì với đống mã lệnh mà Scratch cung cấp đủ cho bạn tạo ra rất nhiều thứ độc đáo.
Bước 2: Công việc sử dụng Scratch lập trình rất đơn giản, có 8 bảng với nhiều thanh công cụ được lập trình sẵn, nhiệm vụ của bạn là ném các thanh đó và sắp xếp chúng theo dạng mệnh lệnh như hình dưới đây.
Đầu tiên là thanh lệnh chuyển động.
Bước 3: Tiếp theo là thanh ngoại hình, nơi cho phép nhân vật của bạn thay đổi hình dạng hoặc nói một từ bất kỳ tùy theo câu lệnh bạn muốn. Chẳng hạn như trong bài viết này Taimienphi.vn sử dụng Scratch để cho con mèo nói xin chào và Taimienphi.vn.
Bước 4: Mục tiếp theo chính là điều khiển, nói nôm na đây chính là phần tạo ra các tương tác giữa phần mềm và bạn. Bạn có thể chạy lệnh bằng một phím bất kỳ hay chỉ định phụ thuộc vào lệnh bạn gán.
Bước 5: Tại đây chúng tôi đã "kéo thả" một số câu lệnh để bạn đọc có thể dễ hình dung hơn về cách sử dụng Scratch.
Bước 6: Bấm vào biểu tượng lá cờ màu xanh để tiến hành khởi động các câu lệnh đã lập trình sẵn trên Scratch.
Bước 7: Bạn sẽ thấy các câu lệnh lần lượt được chạy trên Scratch.
Cả bao gồm chuyển động lẫn lời thoại đều được hiển thị theo đúng những gì bạn sắp xếp.
Bước 8: Scratch không hỗ trợ xuất ra các file chung để bạn có thể sử dụng dễ dàng nhưng nó cũng xuất ra file đặc thù của Scratch để bạn có thể lập trình tiếp hoặc bổ sung khi cần.
Khi lưu file sẽ được ghi đầy đủ các thông tin cần thiết để tiện cho việc chia sẻ, tuy hiện hạn chế ghi tiếng Việt nhé vì phần mềm Scratch không hỗ trợ đâu.

Bài toán mẫu nhé, bạn tham khảo, không hiểu chỗ nào cứ hỏi nhé :
Để khởi động bài toán cùng với Scratch thì nhấn lá cờ màu xanh để bắt đầu :
Những bước tiếp theo thì chúng ta hãy làm những thao tác mà chương trình ra lệnh.
Ừ, kì I học Scratch còn sang kì II học Pascal.
Nguyễn Hải Dương


- Phần mềm chạy trên Internet được hiểu là phần mềm cho phép sử dụng qua Internet mà không cần phải cài đặt vào máy.
- Ví dụ: Google Docs, Google Sheets,…
- Ưu điểm của phần mềm chạy trên Internet là: có thể sử dụng ở bất cứ đâu, bất cứ nơi nào, bất cứ máy tính nào miễn là có kết nối Internet; chi phí rẻ hoặc không mất phí.

Câu 11. Phát biểu nào sai?
⇒ Đáp án: D. Phần mềm trình chiếu chỉ cho phép làm việc với ảnh tĩnh.
Câu 12. PowerPoint là ứng dụng trình chiếu:
⇒ Đáp án: A. của Microsoft phát triển
Câu 13. Điền vào chỗ trống: ".......là tập hợp các trang chiếu được thiết kế theo một trình tự nào đó."
⇒ Đáp án: B. Bài trình chiếu
Câu 14: Thao tác nào không có trong quy trình tạo một bài trình chiếu?
⇒ Đáp án: C. Truy cập Internet.
Câu 15: Ta gọi chung các mẫu bố cục có sẵn trên phần mềm trình chiếu là gì?
⇒ Đáp án: C. Layout.
hình như phần mềm Scratch dùng để tạo ra ra các chương trình, game và hoạt hình
là ngôn ngữ lập trình đó